Pistas Cruzadas
¡Trabajen en equipo para llenar la grilla con cartas de pista! Cada participante debe dar una pista que represente la intersección exacta entre dos palabras claves. Si el resto acierta la intersección exacta entre las dos palabras, podrán colocar esa carta de pista en el lugar correspondiente de la grilla. Si se equivocan, la carta es descartada. El objetivo es llenar la grilla con tantas pistas como sea posible a través de los aciertos de locación para cada carta.
En Pistas Cruzadas, lo jugadores colaborarán por acertar la coordenada a la que hace referencia otro jugador, sólo por haber pronunciado una palabra que tenga algún tipo de vinculación con las 2 palabras clave que se muestran bajo sus correspondientes losetas de eje de coordenadas. El resto de jugadores deberán debatir y decidir qué posición es a la que hace referencia el jugador con su pista.
La preparación de la partida es muy rápida y varía en función de la dificultad a la que se desee jugar:
- Colocar en el borde vertical izquierdo las losetas con letras y en el superior horizontal las de números:
- Fácil: cuadrícula de 3×3, del A1 al C3.
- Normal: cuadrícula de 4×4, del A1 al D4.
- Difícil: cuadrícula de 5×5, del A1 al E5.
- Colocar bajo cada loseta de eje de coordenadas una carta de palabra clave aleatoria. Sólo debe dejar a la vista una de las palabras.
- Barajar las cartas de posiciones, sólo las necesarias para la dificultad elegida, y crear un mazo bocabajo.
- Opcionalmente, si se quiere jugar contra el tiempo, poner a funcionar el reloj de arena en este momento, que es cuando comienza la partida:
- Fácil y normal: se juega a 5 minutos.
- Difícil: se juega a 10 minutos.
COMPONENTES
● 10 losetas de eje
● 25 cartas de pista
● 50 cartas de palabras clave
● 1 temporizador
● reglamento
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