MAREA ALTA JUEGO DE MESA
¡El clima está terrible, la marea sube y el viejo faro se está hundiendo!
Juega inteligentemente tus cartas y procura no quedarte sin salvavidas. Quien obtenga más puntos ganará y recibirá la alabanzas de las ovejas.
Recomendado al juego del año 2001.
En Marea Alta, entre 3 a 5 jugadores deberán manejar sabiamente sus cartas de clima para no quedarse sin salvavidas. El juego dura tantas rondas como jugadores haya, y quien tenga más puntos al final será la persona que gane la partida. Parece sencillo, pero más de una sorpresa le aseguran un lugar en tu ludoteca.
La partida comienza repartiendo 12 cartas de clima a cada jugador, formando así su mano inicial. Las cartas van desde la 1 hasta la 60, y la cantidad de salvavidas que aparecen será la cantidad de salvavidas que tendrás disponible en la ronda. Las peores cartas te dan más salvavidas, ¿pero qué hace una carta mejor o peor? Lo veremos en 1 segundo.
Una vez que todos los jugadores tengan sus cartas de clima y salvavidas, la ronda comienza revelando las 2 primeras cartas de marea del mazo. Todo el mundo escoge 1 carta de clima de su mano en secreto, para luego revelarlas simultáneamente. El jugador que haya jugado la carta de clima más alta se lleva la carta de marea más baja, mientras que la segunda carta de clima más alta se lleva la carta de marea restante. La persona que tenga la carta de marea más alta pierde 1 de sus salvavidas, y avanzamos a la siguiente mano. Aquí viene la primera sorpresa: el jugador que tenga la carta de marea más alta puede ser otro jugador aparte de los 2 que tomaron cartas esta mano. Esto pues las cartas de marea se conservan de mano en mano, así que si eres la persona con la carta más alta, cuidado! Estas en riesgo de ahogarte!
Los jugadores que vayan quedando sin salvavidas serán eliminados de la ronda, y esta se acaba cuando todos han jugado sus 12 cartas o cuando solo queden 2 jugadores vivos. En ese momento se repartirán los puntos y se prepara la siguiente ronda. Y aquí viene otra sorpresa más: las cartas de clima NO se mezclan. En vez de eso, cada persona le pasa su mano de cartas al jugador de la izquierda, de forma que las manos de cartas hayan rotado por todos los jugadores al final del juego. En ese momento se sumarán las puntuaciones de cada ronda, y la persona con más puntos será la ganadora.
COMPONENTES
● 108 cartas
● 1 reglamento
Valoraciones
No hay valoraciones aún.